Acte 0
La télémétrie
Le jeu raconte ce qui s'y passe : un joueur a démarré, il a mis en pause, il a chargé tel scénario. Sans savoir qui. Et les chiffres seront publiés avec chaque version.
Chaque épisode est une vidéo qui finit par un build jouable. Et tous les prompts sont prêts à copier.
Acte 0
Le jeu raconte ce qui s'y passe : un joueur a démarré, il a mis en pause, il a chargé tel scénario. Sans savoir qui. Et les chiffres seront publiés avec chaque version.
Acte 0
Les héros, les lieux, les objets et les personnages sont des fiches. Des fichiers qu'on ouvre dans Unity, avec un nom traduit. Le code lit les fiches, il n'en contient aucune. Alicia, Liam et le village de Solea existent, en tant que données.
Acte 0
Le jeu est sur le web. Il est vide, c'est une scène avec un ciel, mais on peut l'ouvrir dans un navigateur. La version 0, la démo d'origine, tourne aussi dans le navigateur. Et ce site existe : un article par chapitre, avec sa démo jouable en haut.
Le premier jet
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